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1、王者智慧,精妙的内政掌控
汉失其鹿,百万诸侯共逐之。高效经营一方之地,方可在乱世谋得勃勃生机。谋夺资源产地,高效使用资源,合理调配税收,善用科技树系统发展城建、城防、兵营等各种建筑。工欲善其事,必先利其器;国欲强其力,必先固其本。
2、大国根本,打造不世之强军
乱世间群雄并起,无论扩张还是自保,必须手握强军。超300三国名仕名将、弓步骑多军种供组合调配,超150种战法供研究应用,特殊武将搭配还将激活称号羁绊。造一支不世之强军,必能助您横扫千国万城,成就王者伟业。
3、真人智斗,全服玩家实时策略战争
全服玩家吞噬同一片天地,激烈争夺无处不在,谁也别奢望独善其身。时刻打起十二分精神,调动部队随时出征,与真人玩家互相攻伐。实时掌控环境动态时间空间,发挥您的即时战略推演能力,击败真人对手,夺其地,破其城,沦陷其国。
4、逐鹿天下,乱世强者合纵连横
您是一方强者,与全服玩家合纵连横,不仅可共享资源收益,还可借地出兵、共同攻占城池、互相解救危难。调虎离山、围魏救赵、深入敌后等多种古今战法都可借助同盟实现,一个强大的同盟可为你扫清君临天下的障碍!
《率土之滨》采用了“三国”这一国人最熟悉的历史背景,来作为战争感官的前置代入,其中使用到的元素包括模拟三国地理的大地图、武将等。玩家进入游戏后,可以饰演主公的身份,来建立自己的主城,以及建设过程中,去升级粮草、兵营等,来提高自己的部队实力,实现一统三国的梦想。
率土之滨新手怎么玩,要怎么才能建设发展好,这篇攻略会告诉你。三国是一个纷争的年代,率土之滨也是如此。萌新刚入游戏除了要学会扩张以外,建设也是必须要弄会的,这并非学习如何建造,毕竟新手任务已经指导过了,而是学习如何利用资源发展自身。开局到底是主动开战、还是闷声种田,全在自己的选择。通常来说,有神壕、老手、组织带领的话,可以选择主战。然而更多的萌新跟我一样并不好战,还有不少一个人娱乐的玩家自身并没有实力发动战斗也未寻找到强力组织,那么开始选择种田是比较好的,初期发展、后期发力的优势就是能够打消耗战。
然而种田的前提也得占好地、建好必要的建筑,一旦弄错很可能把自己给坑了,这里给大家介绍大概如何发展可以比较有利。刚才介绍了如何在初期扩张地盘抢占资源,虽然目标只是NPC但也属于战斗,而一个势力的发展既离不开对外作战、也离不开内政发展,这是同时进行的,作为首领的我们不能忽视任何一个。
无论是主战争还是主种田,开局一定要按照 “任务要求” 建设主城,因为初期资源有限,严格来说是奇缺无比,虽然看着各种资源数值很美好的样子,实际上不按任务走而是按照自己意愿的建设的话,很可能会卡住。因为开局时的建设任务只要完成,奖励的资源外加领地生产 对比 建设消耗的资源可谓只多不少,但若随意跳过任务的话,资源就会严重不足。比如明明有种田的优势,但是一个劲的种田,结果发现种着种着没资源了,看看任务需要3级城主府,点进去一看傻眼啦,我的石头啊,怎么办?这等资源的时间可是会把自己给拖垮的。
在率土之滨开局的时候,任务要求造什么,我们就老老实实的造什么,造着造着资源就多出来了,如果某个任务因为资源不足而卡住了,那么就先做其他资源需求少的任务,初期的占领点收益不足以支持高额的支出,主要收入就是任务而来。
任务列表的下面还会有“战略目标”,如果能够完成这个目标的话,会刷出新的任务,当然按照任务一步一步做也会刷出后续任务,然而在选择任务的时候,无论主战还是主田,都以资源类任务为优先选择,早一分建设资源就可以多收集一份资源,对后续的建设很有帮助。因为谁也说不准正在玩的时候是不是老板来了、老师来了、老婆来了,突然停数十分钟甚至数小时也有可能的,总之在率土之滨中,先造资源是不会错的。
当资源足够以后,我们就可以升级城主府了,而且可以无忧无虑的随便升,当然也不要盲目的升,看好各建筑、各功能的需求,适当的提前升级主城也是很有必要的。另外要提示下,尽早升级“校场”出第三个部队,这对于初期抢夺资源很重要,4级可以开放第4个部队,脱离保护期之前不是很需求,脱离以后再考虑不迟。
在资源不卡任务的前提下,主战派就可以适当的补一些左侧的建筑提高战斗力,种田派和保守些的主战派可以多补一些右侧的建筑提高经济基础。因为建筑序列是有限的,所以资源不亏损的情况下就不用跟着任务走,而是根据自己的需要建设,这样就能使自己立于不败之地的同时更具特色,一旦新手保护结束,我们也就成型了。主战可以更好的占领资源,保护结束可以立即开打,抢夺资源以战养战。主田在占领资源上很吃力,保护结束后适当补建筑的后劲很足,可以打持久战。
1、历史名将刻画精美,表情生动;
2、游戏战斗场面宏大,气势磅礴;
3、无剧本设定,玩家群体主宰游戏世界;
4、多人同图对战,可视化的即时PVP交互。
MMOSLG军政战略手游,游戏以三国为背景改编,开创了多人地缘战略大对决玩法,搭配广阔的战斗地图,绝对让你战斗到high!这就是《率土之滨》的玩家:他们有眼界,有胆识,有城府,有气度和胸怀。他们以自身格局,破天下之局。挑选自己喜欢的武将,与百万玩家同屏厮杀,看看谁才可以赢到最后,然后通过不断的进攻其他的玩家来保证和扩张自己的发育和实力,进而占领全部13州的都城,最终一统天下!成立无上王者!
1、真人智斗-全服玩家实时策略战争
全服玩家吞噬同一片天地,激烈争夺无处不在,谁也别奢望独善其身。时刻打起十二分精神,调动部队随时出征,与真人玩家互相攻伐。实时掌控环境动态时间空间,发挥您的即时战略推演能力,击败真人对手,夺其地,破其城,沦陷其国。
2、大国根本-打造不世之强军
乱世间群雄并起,无论扩张还是自保,必须手握强军。超300三国名仕名将、弓步骑多军种供组合调配,超150种战法供研究应用,特殊武将搭配还将激活称号羁绊。造一支不世之强军,必能助您横扫千国万城,成就王者伟业。
3、逐鹿天下-乱世强者合纵连横
您是一方强者,与全服玩家合纵连横,不仅可共享资源收益,还可借地出兵、共同攻占城池、互相解救危难。调虎离山、围魏救赵、深入敌后等多种古今战法都可借助同盟实现,一个强大的同盟可为你扫清君临天下的障碍!
4、王者智慧-精妙的内政掌控
汉失其鹿,百万诸侯共逐之。高效经营一方之地,方可在乱世谋得勃勃生机。谋夺资源产地,高效使用资源,合理调配税收,善用科技树系统发展城建、城防、兵营等各种建筑。工欲善其事,必先利其器;国欲强其力,必先固其本。
一、阵容配置
1、大营:孙权
战法:S3形兵之极+疾风迅雷;迂回+地利
2、中军:孙策
战法:步步为营+愈战愈勇;难测+侧击
3、前锋:貂蝉
战法:XP三军之众+XP兵无常势;守备+固阵
二、搭配理由
利用貂蝉稳定暴走控制和减伤效果微改的变种吴形兵。
大营孙权,主谋略加点,战法【形兵之极】【疾风迅雷】,利用疾风的先手效果给队伍施加buff。
中军孙策,全攻击加点,战法【步步为营】【愈战愈勇】,队伍的输出担当,步步换桃园的话可以在后几回合补点稳定的输出,坦度会下降。
前锋貂蝉,全谋略加点,战法【三军之众】【兵无常势】,貂蝉带三军和兵无常势提高了回复和坦度。
孙权疾风让貂蝉暴走以后也拥有了无缝的控制时间,拖平赖线能力较强。
率土之滨新手怎么玩,要怎么才能建设发展好,这篇攻略会告诉你。
三国是一个纷争的年代,率土之滨也是如此..
萌新刚入游戏除了要学会扩张以外,建设也是必须要弄会的,这并非学习如何建造,毕竟新手任务已经指导过了,而是学习如何利用资源发展自身..
开局到底是主动开战、还是闷声种田,全在自己的选择..
通常来说,有神壕、老手、组织带领的话,可以选择主战..
然而更多的萌新跟我一样并不好战,还有不少一个人娱乐的玩家自身并没有实力发动战斗也未寻找到强力组织,那么开始选择种田是比较好的,初期发展、后期发力的优势就是能够打消耗战..
然而种田的前提也得占好地、建好必要的建筑,一旦弄错很可能把自己给坑了,蕾雅会在这里介绍大概如何发展可以比较有利..
刚才蕾雅介绍了如何在初期扩张地盘抢占资源,虽然目标只是NPC但也属于战斗,而一个势力的发展既离不开对外作战、也离不开内政发展,这是同时进行的,作为首领的我们不能忽视任何一个..
无论是主战争还是主种田,开局一定要按照 “任务要求” 建设主城,因为初期资源有限,严格来说是奇缺无比,虽然看着各种资源数值很美好的样子,实际上不按任务走而是按照自己意愿的建设的话,很可能会卡住..
因为开局时的建设任务只要完成,奖励的资源外加领地生产 对比 建设消耗的资源可谓只多不少,但若随意跳过任务的话,资源就会严重不足..
比如萌萌的蕾雅甚至种田的优势,一个劲的种田,结果发现种着种着没资源了,看看任务需要3级城主府,点进去一看傻眼啦,我的石头啊,怎么办?这等资源的时间可是会把自己给拖垮的。
在开局的时候,任务要求造什么,我们就老老实实的造什么,造着造着资源就多出来了,如果某个任务因为资源不足而卡住了,那么就先做其他资源需求少的任务,初期的占领点收益不足以支持高额的支出,主要收入就是任务而来..
任务列表的下面还会有“战略目标”,如果能够完成这个目标的话,会刷出新的任务,当然按照任务一步一步做也会刷出后续任务,然而在选择任务的时候,无论主战还是主田,都以资源类任务为优先选择,早一分建设资源就可以多收集一份资源,对后续的建设很有帮助。
因为谁也说不准正在玩的时候是不是老板来了、老师老来、老婆来了,突然停数十分钟甚至数小时也有可能的,总之就是先造资源是不会错的。
当资源足够以后,我们就可以升级城主府了,而且可以无忧无虑的随便升,当然也不要盲目的升,看好各建筑、各功能的需求,适当的提前升级主城也是很有必要的。
另外要提示下,尽早升级“校场”出第三个部队,这对于初期抢夺资源很重要,4级可以开放第4个部队,脱离保护期之前不是很需求,脱离以后再考虑不迟。
在资源不卡任务的前提下,主战派就可以适当的补一些左侧的建筑提高战斗力,种田派和保守些的主战派可以多补一些右侧的建筑提高经济基础
因为建筑序列是有限的,所以资源不亏损的情况下就不用跟着任务走,而是根据自己的需要建设,这样就能使自己立于不败之地的同时更具特色,一旦新手保护结束,我们也就成型了
主战可以更好的占领资源,保护结束可以立即开打,抢夺资源以战养战
主田在占领资源上很吃力,保护结束后适当补建筑的后劲很足,可以打持久战
游戏中有不同的国家让玩家进行选择,每个国家不同的武将都适合不同的阵法,玩家可以自由进行搭配,可是怎么才能搭配出最强无得武将阵容呢?相信这是很多小伙伴头疼的事,下面为打开介绍一下游戏内蜀国的阵营搭配。
黄月英+刘备+汉董卓
队伍评价
推荐战法
黄月英:【声东击西】+【重整旗鼓】
刘备:【大赏三军】+【桃园结义】
汉董:【健卒不殆】+【反间】
队伍解析
为什么肉步能成为蜀国的主力队?可能有些人会持不同意见,认为肉步的输出不足。不过在笔者的分析下,肉步目前依然是无可撼动的强队。
首先汉董在前两个回合全面减伤可保生存,即便是遇到顶配菜刀也丝毫不虚。刘备以及【桃园结义】这个搭配非常主要,否则遇到伤害溢出时也可能会在前三回合被打残。从第5回合开始,【重整旗鼓】就可以发挥作用了,每回合800+乘以两人的回血量是相当惊人的,这使肉步成为越挨打血越多的队伍。
即便黄月英的一技能没有打出伤害,后几个回合肉步的普攻输出也是非常可观的。大家一定注意伤害和兵力的关系,没有大量减员的肉步普攻的输出能力衰弱不多。
另外如果敌方靠【反间】克制黄月英的话,我们也有【反间】。给肉步配【反间】的目的就是双方互换,我没输出同样你也没有,但是我的回复量比你大得多。对于魏智克制的说法经过实战测试,顶配的肉步和魏智对战确实很伤,但是也很难被战胜。
不过值得一提的是,肉步的战法一定要顶配。【桃园结义】、【反间】、【健卒不殆】的加入会让这个队伍的实力产生质的飞跃。另外汉董和【健卒不殆】实测结果是不冲突的,可以让你的前锋提高续航能力。
武将配点
加点方面,汉董卓全加防御属性,刘备和黄月英全加谋略,每个人都加几点速度即可。
庞统+弓诸葛亮+徐庶
队伍评价
队伍解析
对于这队我就不写具体战法搭配了,主要说下思路。
首先对战嘟嘟这类靠主动战法输出的比较舒服,关键是对物理输出的菜刀队时会很伤,所以这队想要成为主力就必须搭配【战必断金】或【避其锋芒】,个人建议用【战必断金】更纯粹一些。
对于【战必断金】和庞统1技能冲突的问题,我认为必须要考虑到菜刀队前三回合的爆炸输出,只有先生存才能考虑胜利。
另外徐庶要充分利用他的追击能力,可以考虑上【疾战】等能让徐庶增加普攻次数的技能。诸葛亮不太建议带【浑水摸鱼】或【妖术】,尽量发挥智力高的优势,配一些带BUFF的伤害技能,比如【极火佐攻】、【伐谋】等,不要在2号位配纯输出技能。庞统的1技能看似很强大但前提是能稳定释放。
另外由于本队输出略显不足,所以如果战败,主要是因为3号位没有暴力输出能力,前三回合前锋和中军被打残。蜀智非常依靠技能,获得难度也较高,所以有蜀智的朋友一定要好好研究一下搭配,争取配出效果更好的队伍。
武将配点
加点方面,适当给徐庶和弓诸葛亮补点防御属性,谋略到250就可以了,有阵营和称号的加成,再多加谋略的收益不明显。
关银屏+刘备+赵云
队伍评价
推荐战法
关妹:【愈战愈勇】+【一骑当千】/【折戟强攻】
刘备:【桃园结义】+【白刃】/【全军突击】
赵云:【一夫当关】+【回马】
队伍解析
这一队攻守能力都不俗,普通赵云的1技能可以强化关妹的伤害效果,【一夫当关】可以有效抑制菜刀队前三回合的爆炸输出。另外科普一下【一夫当关】的技能效果,嘲讽是在第二回合结束消失的,但减伤效果是在第三回合持有技能武将行动前消失的。所以低速武将,或者遇到比自己速度更快的对手时,【一夫当关】其实还有额外在第三回合的减伤效果。
刘备的1技能和【桃园结义】可以保证前三回合面对强大输出时的回血效率,不过在面对法系带控制的队伍时往往很被动,关妹被控后会大幅影响输出能力。这个队的技能还可以有几种变化,比如为了解决被控的问题,可以将【桃园结义】换成【全军突击】,如果要解决输出不够的问题,可以选择给刘备带【妖术】。
总之技能的变化主要在刘备上,赵云如果不带【一夫当关】将失去对阵菜刀队时的防御能力,那【战必断金】呢?我觉得把【战必断金】留给其他队更合适,关妹如果没有【愈战愈勇】可以换成【合众】,效果其实也是可以的。
武将配点
加点方面,关妹主加攻击,辅加谋略;刘备全谋略;建议赵云的三围平均分配;最后,每个人都加几点速度。
关银屏+弓诸葛亮+赵云
队伍评价
推荐战法
弓诸葛:【极火佐攻】+【重整旗鼓】
其余两人技能同上
队伍解析
这一队与上一队类似,蜀国两个核心武将,刘备和弓诸葛,搭配比较灵活。如果中军换成弓诸葛,队伍的攻击力会小幅增加,控制能力明显加强,对法系输出队伍前两回合也可以压制,但是防御力和续航能力与用刘备的蜀步会有所削弱。
这只队伍的问题主要在续航能力上,赵云两个回合后只能硬扛伤害,往往会损失惨重。与上支队伍相同,有大营怕控制的问题。不过弓诸葛带来了这个队伍比较需要的前两回合封技能,整体实力相当不错。对战嘟嘟、蜀智、魏智或者菜刀都不会虚,和中军配刘备的队伍其实是同一水平的,很难区分哪个实力更强。
武将配点
加点方面,弓诸葛主加谋略,剩下的加防御和速度,其他两人同上。
黄月英+刘备+赵云
队伍评价
推荐战法1
黄月英:【声东击西】+【重整旗鼓】
刘备:【反计之策】/【反间】+【桃园结义】
赵云:【健卒不殆】+【大赏三军】
推荐战法2
黄月英:【声东击西】+【远攻奇略】
刘备:【百战精兵】+【折戟强攻】
赵云:【健卒不殆】+【大赏三军】
队伍解析
这个推荐战法2是我第一赛季使用的阵容,可以说那时候靠这一队“横行霸道”,9级地可以不探路远射单穿。
各位看官没有看错,就是赵云带【大赏三军】!全加谋略的赵云谋略在200点上下,对【大赏三军】的实际作用是55%,刘备全加谋略后的效果应该在60%左右,所以实际效果差不了多少,更主要的是给皇叔留出了技能栏位。加了谋略以后赵云的三围更加平均,【健卒不殆】与这队非常匹配。
S3的推荐战法和S1相比有了比较大的思路转变,这时的蜀步不要和其它国家队比输出,生存才是王道。如果刘备带的是【反计之策】,那么这队也可以跻身主力,但是【反计之策】一般都是给其他队用,所以这队的强度会有所下降。
武将配点
加点方面,月英、刘备、赵云都加谋略,刘备和赵云可以考虑加几点速度。
总结
对于人才济济的蜀国,还有一些队伍没有来得及介绍。第一是从实力来看,他们可能没有这五队效果好,另外是自己没有试验过,光靠脑补是不行的。比如马云禄就是一个可用之才,到征服赛季还有张飞、法正、蜀关羽的组合也可以跻身主力行列。因为笔者还在S3,以后实际测试过后会再进行补充。
武将不齐全的各位,蜀国还是有一些备用武将可以选择。比如没有赵云的话可以用黄忠代替,没有弓诸葛的可以用步诸葛,没有刘备的可以用姜维。虽然使用了备用武将的队伍,整体效果可能有所下降,但也可以一试。
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